
Gerhards Spiel Mixtour Turmbau auf ungewöhnlich 241889 - Gesellschaftsspiel mit strategischem Turmbau, bei dem die Zugweite vom Zielturm abhängt – ideal für spannende Familienabende!
- Hersteller: Gerhards Spiel
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Gerhards Spiel Mixtour - Turmbau auf ungewöhnlich 241889
Türme aus mindestens 5 Steinen mit einem eigenen Spielstein an der Spitze bringen den Sieg! Neu bei Mixtour ist: Nicht die Höhe des ziehenden Turms gibt vor, wie weit er gehen darf, sondern ausschließlich der Zielturm bestimmt die Zugweite und ber
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Türme aus mindestens 5 Steinen mit einem eigenen Spielstein an der Spitze bringen den Sieg! Neu bei Mixtour ist: Nicht die Höhe des ziehenden Turms gibt vor, wie weit er gehen darf, sondern ausschließlich der Zielturm bestimmt die Zugweite und ber
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Mixtour - Turmbau auf ungewöhnlich
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Gerhards | Mixtour
Turmbau für höchste Ansprüche - Auf den richtigen Abstand kommt es an. von Dieter Stein Das Spielziel erscheint sehr einfach: Türme aus mindestens 5 Steinen mit einem eigenen Spielstein an der Spitze bringen den Sieg! Dieter Stein hat sich aber etwas ganz Neues einfallen lassen. Nicht die Höhe des ziehenden Turms gibt vor, wie weit er gehen darf, sondern ausschließlich der Zielturm bestimmt die Zugweite. Das heißt natürlich auch, dass Spielsteine (Türme), die sich auf dem Brett befinden, ausschließlich auf andere Spielsteine (Türme) springen dürfen. Nur beim Einsetzen wird ein Spielstein auf ein freies Feld gesetzt. Bereits bestehende Türme dürfen auch wieder geteilt werden. Um die Verwirrung komplett zu machen, darf jeder Spieler mit jedem Turm ziehen, egal welche Farbe der oberste Stein hat. Nur zum Gewinnen muss die eigene Farbe die Turmspitze bilden. Mixtour ist ein sehr anspruchs...
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Turmbau für höchste Ansprüche - Auf den richtigen Abstand kommt es an. von Dieter Stein Das Spielziel erscheint sehr einfach: Türme aus mindestens 5 Steinen mit einem eigenen Spielstein an der Spitze bringen den Sieg! Dieter Stein hat sich aber etwas ganz Neues einfallen lassen. Nicht die Höhe des ziehenden Turms gibt vor, wie weit er gehen darf, sondern ausschließlich der Zielturm bestimmt die Zugweite. Das heißt natürlich auch, dass Spielsteine (Türme), die sich auf dem Brett befinden, ausschließlich auf andere Spielsteine (Türme) springen dürfen. Nur beim Einsetzen wird ein Spielstein auf ein freies Feld gesetzt. Bereits bestehende Türme dürfen auch wieder geteilt werden. Um die Verwirrung komplett zu machen, darf jeder Spieler mit jedem Turm ziehen, egal welche Farbe der oberste Stein hat. Nur zum Gewinnen muss die eigene Farbe die Turmspitze bilden. Mixtour ist ein sehr anspruchs...